Москва, Огородный проезд
Метро: БутырскаяОбязанности:
Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам;
UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов;
Проверка в Unity.
Требования:
Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.;
Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
Умение выдерживать заданный Texel density;
Понимание принципов PBR шейдинга;
Наличие портфолио.
Условия: