Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Россия

Всего найдено 13 вакансий

Москва

Понимаешь и различаешь core и meta. На базовом уровне понимаешь принципы монетизации. Знаешь игровые метрики и понимаешь, как они работают.

Искать мобильные игровые проекты и команды на мобильном рынке. Анализировать игры (жанр, кор, мета, монетизация — на базовом уровне).

Разработчик на Unreal Engine

| Рубинштейн Виолетта Владимировна

Нижний Новгород

ЭТАП 1: Подготовка. ​Задачи: ​Подготовка рабочего окружения (Unreal Engine). ​Создание Road Map приложения с архитектурой объектов и классов. ​

Цифровая компания

Unity-разработчик

| Цифровая компания

Екатеринбург

Сильный Unity (уверенная разработка production-проектов, понимание пайплайна мобильной разработки). Отличный C# (ООП, паттерны, события, асинхронность/корутины, работа с состояниями).

Разрабатывать мобильное приложение на Unity (iOS/Android) с AR-функционалом и игровыми механиками. Интегрировать AR (AR Foundation / ARKit / ARCore): трекинг...

9th Planet Studio (Глазырин Олег )

Principal Level Designer (Environment & Level Design)

| 9th Planet Studio (Глазырин Олег )

Москва

Опыт работы Level Designer / Environment Designer на senior / principal уровне. Умение собирать полноценные уровни, а не только блок-аут или...

Проектирование и сборка игровых уровней с нуля и до релизного состояния. Работа с пространственной композицией: экспозиция, кадр, визуальные акценты, направляющие...

WN Talents

Senior Game Designer

| WN Talents

Москва

Опыт работы над карточными (дурак, солитер, покер) или казино-играми, выпущенными в App Store или Google Play (имеющих хорошие метрики).

Развивать игровые фичи и улучшать баланс, игровую механику и монетизацию. Поддерживать реализацию фичей, участвовать в регулярных совещаниях команды.

Гейм-дизайнер

| Лаборатория Технокор

Москва

Опыт Game Designer’ом 4+ лет в мобильных F2P в жанре казуал. Умение быть самостоятельным и иметь...

Проектировать, курировать и доводить до релиза фичи полного цикла: гипотезы → GDD → ТЗ → курирование→приемка → анализ результатов. Участвовать в развитии FTUE...

Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Преподаватель дисциплины "Основы Техарта"

| Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Москва

Опыт работы в игровой индустрии техническим художником. Уверенное владение Blender. Навык создания расширений и инструментов для 3D редакторов и...

Проведение пар по предмету "Основы Техарта", "Техарт" на Unreal и Unity. Разработка учебных материалов, программ и заданий для студентов.

Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Преподаватель дисциплины "Разработка игр с использованием сетевых технологий"

| Колледж информационных технологий международного уровня IThub

Москва

Опыт коммерческой разработки игр в команде\студии от 2-х лет. Опыт работы хотя бы в одном из следующих направлений...

Проведение занятий по дисциплине "Разработка игр с использованием сетевых технологий". Подготовка тем и заданий, материалов к занятиям совместно с руководителем...

Москва

3+ года опыта в роли Tech Designer / Game Designer с сильной технической частью. Уверенная работа с Unity: прототипирование, настройка...

Быстрое прототипирование геймплейных механик в Unity (MVP → итерации → продакшен-версия). Настройка и сопровождение механик в проекте: параметры, кривые, тайминги, UX...

Алгоритмика (ИП Тумусов Вадим Владиславович)

Преподаватель курса «Разработка игр на Unity»

| Алгоритмика (ИП Тумусов Вадим Владиславович)

Якутск

Вдохновлять и поддерживать каждого ребенка, развивая не только hard skills, но и soft skills: логику, проектное мышление, умение презентовать свою...

Объяснять сложные концепции (физика объектов, основы C#, логика работы игровых движков) простым и понятным языком. Помогать ученикам создавать собственные 2...

Разработчик карточных игр (простые механики)

| Малиновская Екатерина Александровна

Екатеринбург

Понимание принципов разработки настольных и карточных игр. Умение работать с простыми игровыми механиками и выстраивать баланс. Навык структурирования правил и...

Разработка идей карточных игр и игровых механик. Проектирование структуры игры: цель, ход игры, типы карточек, ограничения. Создание и доработка правил...

Тарба Виталий Георгиевич

Гейм-дизайнер

| Тарба Виталий Георгиевич

Ташкент

Наличие высшего образования по данному направлению , смежному или пройденные курсы или успешный опыт работы в команде над проектом, выпуск на...

Создание хитовых игр. Контроль команды проекты. Документирование всего процесса. Создание продукта и выгрузка в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Разработчик карточных игр (простые механики)

| Малиновская Екатерина Александровна

Новосибирск

Понимание принципов разработки настольных и карточных игр. Умение работать с простыми игровыми механиками и выстраивать баланс. Навык структурирования правил и...

Разработка идей карточных игр и игровых механик. Проектирование структуры игры: цель, ход игры, типы карточек, ограничения. Создание и доработка правил...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию