Москва
Опыт работы геймдизайнером (в казуальном и/или в гиперказуальном направлении) от 2-х лет, опыт работы с Unity.
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Итерирование текущих хитов (гиперкэж/гибридкэж). Внедрение новых фич и механик для массовой...