В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Младшего гейм-дизайнера.
Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
Для нас не так важны грейд и количество лет в индустрии. Ищем человека с сильным игровым и системным мышлением, который умеет разбираться, почему механика работает или не работает, хочет быстро расти как геймдизайнер, и самое главное - любит и много играет в игры.
Предстоит заниматься боевой системой и метапрогрессией, проектировать и улучшать игровые механики, участвовать в левелдизайне и много играть в текущие билды.
Чем предстоит заниматься:
- Системным геймдизайном;
- Балансом боевой системы;
- Балансом игровой экономики и метапрогрессией;
- Проектированием и проработкой игровых механик;
- Участием в левелдизайне и проектировании схем уровней;
- Написанием и поддержкой геймдизайн-документации;
- Регулярными плейтестами и разбором проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс.
Что для нас важно:
- Сильное системное и аналитическое мышление;
- Умение работать с цифрами, таблицами и балансом;
- Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают;
- Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite;
- Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch;
- Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь;
- Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity;
- Опыт левелдизайна шутеров;
- Опыт работы с игровым балансом и экономикой.
Мы предлагаем:
- Реальное влияние на то, какой игра выйдет;
- Полностью удаленный формат работы;
- Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение;
- Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации;
- Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость;
- Оплачиваемые больничные и отпуска;
- Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков.