Ищем UI/UX-дизайнера с опытом работы в игровой индустрии от 2 лет для работы над интерфейсами мобильных и PC-проектов. Основное визуальное направление одного из проектов — semi-realistic sci-fi.
Чем предстоит заниматься:
Работать предстоит с достаточно сложными игровыми системами, поэтому значительная часть задач будет связана не только с визуальным оформлением экранов, но и с проработкой логики взаимодействия игрока с интерфейсом.
В задачи будет входить:
- проектирование UX игровых систем и пользовательских сценариев
- разработка интерфейсов для mobile и PC: HUD, меню, игровые экраны, системные окна и другие элементы
- создание wireframe-прототипов и поиск оптимальной структуры интерфейсов
- разработка финального визуального дизайна экранов;
- продумывание состояний, переходов, обратной связи и поведения элементов интерфейса
- развитие и поддержание единой дизайн-системы проекта
- подготовка макетов и ассетов для передачи в разработку
- работа в связке с геймдизайнерами, разработчиками и арт-командой;
- участие в обсуждении игровых механик с точки зрения UX и удобства игрока
Что для нас важно:
- от 2 лет коммерческого опыта в UI/UX, желательно именно в игровой разработке
- опыт проектирования игровых интерфейсов и понимание специфики game UI/UX
- наличие в портфолио реализованных и содержательных проектов, где можно увидеть не только визуал, но и работу с UX
- уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, variants, библиотеки и дизайн-системы
- понимание принципов композиции, типографики, визуальной иерархии и работы с цветом
- умение работать со сложными пользовательскими сценариями и большим количеством взаимосвязанных игровых систем
- понимание особенностей интерфейсов для разных разрешений, соотношений сторон и платформ
- способность аргументировать свои решения и обсуждать их с геймдизайнерами и разработчиками
- аккуратная подготовка макетов и материалов для дальнейшей реализации
Будет плюсом:
- опыт работы непосредственно с mobile и PC games
- опыт работы с Unity или понимание процесса интеграции UI в игровой движок
- опыт создания интерфейсов для проектов с большим количеством систем, параметров и состояний
- навыки 2D-графики и иллюстрации
- умение самостоятельно создавать нарисованные элементы интерфейса, иконки, декоративную графику или игровые иллюстрации
- опыт работы с semi-realistic / sci-fi визуальным направлением
Кого мы ищем:
Нам нужен дизайнер, которому интересно не просто оформлять готовые схемы, а разбираться, как работает игровая система и как сделать взаимодействие с ней понятным для игрока.
В проекте будут как относительно стандартные игровые интерфейсы, так и системы, для которых нет готового универсального UX-паттерна. Поэтому особенно ценим способность анализировать механику, структурировать большое количество информации, искать решения и проверять их на прототипах.
Почему с нами классно:
- Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
- Формат и график работы – гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
- ДМС со стоматологией
- Конкурентоспособная оплата труда
- Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
- Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
- У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!