Мы ищем Game Designer в команду мобильного F2P-проекта в аркадном жанре.
Нам нужен универсальный геймдизайнер, который сможет работать с игровыми механиками и фичами на разных этапах: от идеи и проработки концепции до настройки баланса и анализа результатов после релиза.
Отдельно важно, чтобы человеку было интересно работать с цифрами: считать баланс, разбираться в экономике, работать с таблицами и данными.
Обязанности:
— разработка и описание игровых механик и фич;
— подготовка ГДД и ведение игровой документации;
— сопровождение фич на всех этапах производства — от идеи и прототипа до релиза;
— настройка и поддержка игрового баланса;
— работа с игровой экономикой, прогрессией и наградами;
— расчёты и настройка числовых параметров игровых систем;
— полишинг существующих механик и контента;
— постановка задач разработчикам и взаимодействие с другими специалистами команды;
— анализ поведения игроков и продуктовых метрик;
— формирование и проверка гипотез по улучшению продукта на основе данных.
— опыт работы Game Designer от 3 лет;
— опыт работы с мобильными F2P-играми;
— опыт самостоятельной проработки и ведения игровых фич;
— понимание принципов игрового баланса и экономики;
— желание и готовность много работать с цифрами, формулами и таблицами;
— уверенное владение Google Sheets / Excel;
— понимание основ математической статистики и теории вероятностей;
— умение анализировать данные и использовать их при принятии геймдизайнерских решений;
— навыки написания понятной и структурированной документации;
— логическое и системное мышление;
— умение аргументировать свои решения и работать в команде;
— хорошая насмотренность в современных мобильных аркадных и F2P-играх.
— возможна работа по договору с Кипром с привязкой ЗП к EUR или оформление как ИП (с отпусками/праздниками как по ТК);
— опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы;
— удаленная работа, удобный график.
Мы — международная игровая студия. Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта.
Москва
до 245000 RUR