О компании:
Мы — международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории.
Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала.
Что вас ждет:
разработка на Unreal Engine 5;
создание игры для PC и современных игровых консолей;
участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки.
Чем предстоит заниматься:
Подбирать подробные визуальные и анимационные референсы под игровые действия.
Формировать детальные задачи для команды аниматоров: описывать движение, характер действия, ключевые позы и ожидаемый результат.
Описывать структуру анимаций — pre-cast, cast, post-cast — и фиксировать конкретные тайминги вплоть до миллисекунд.
Определять ключевые точки действия: начало активной фазы, момент контакта, завершение действия и момент, с которого возможен переход к следующему состоянию.
Продумывать логику переходов и blending между анимациями: из каких состояний может начинаться действие, какие переходы допустимы и в какой момент они должны происходить.
Принимать работу аниматоров, давать подробный фидбек и формировать задачи на доработку.
Находить проблемы в движении: недостаточный импакт, неверную динамику, слабую читаемость действия, неестественные переходы и другие нюансы.
Интегрировать готовый анимационный контент в проект и проверять его корректную работу непосредственно в игре.
Работать внутри сложной анимационной системы и отвечать за корректное использование анимационного контента в игровых состояниях.
Взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами и другими специалистами, участвующими в производстве анимационного контента.
Мы ожидаем:
Опыт работы с игровыми анимациями и анимационными системами.
Умение находить точные референсы и превращать их в понятную и детализированную постановку задачи.
Хорошее понимание таймингов движения, фаз действия и принципов построения анимаций.
Понимание animation blending и логики переходов между состояниями.
Опыт постановки задач аниматорам, приёмки результатов и формирования содержательного фидбека.
Хорошая насмотренность и способность аргументированно объяснить, почему конкретная анимация работает или требует доработки.
Готовность много работать непосредственно с анимационным контентом.
Будет плюсом:
Опыт работы с Motion Matching.
Навыки интеграции анимаций в игровой движок.
Опыт видеомонтажа или анимационного монтажа.
Понимание взаимодействия геймдизайна и анимации в игровом производстве.
Условия:
Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании.
Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург).
Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год.
Доплата к отпуску до 100% заработной платы.
100% компенсация 14 дней по больничному листу.
ДМС.
Корпоративный английский.
Материальная помощь в значимых для тебя событиях.
Ерузин Вячеслав Вячеславович
Москва
до 150000 RUR