-
Запускать и оптимизировать рекламные кампании для iOS-приложений;
-
Работать с каналами привлечения: Meta, TikTok, Google Ads и другими;
-
Управлять бюджетами, ставками, bid strategy и эффективностью рекламных кампаний;
-
Анализировать креативы не “на вкус”, а по цифрам и результатам;
-
Формулировать гипотезы для новых креативов и тестов;
-
Писать понятные ТЗ для дизайнеров, монтажеров и motion-дизайнеров;
-
Контролировать A/B-тесты креативов, офферов, воронок и paywall;
-
Анализировать метрики: CTR, CVR, CPI, CPA, ROAS, LTV, retention, trial start, trial conversion, purchase conversion;
-
Отличать проблему креатива от проблемы продукта, onboarding, paywall или качества трафика;
-
Вести backlog гипотез и тестов;
-
Делать выводы по результатам тестов и превращать их в новые задачи для команды;
-
Масштабировать успешные связки и отключать неэффективные;
-
Выстраивать production pipeline для регулярного создания, тестирования и обновления креативов;
-
Работать в связке с дизайнерами, монтажерами, motion-дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой.
-
Опыт в performance marketing / user acquisition для mobile apps;
-
Понимание игровых, утилитарных, подписочных или смежных mobile-ниш;
-
Опыт работы с рекламными кабинетами и значимыми бюджетами;
-
Умение анализировать креативы через данные и метрики;
-
Опыт подготовки ТЗ для креативной команды;
-
Понимание A/B-тестирования и системной работы с гипотезами;
-
Умение работать с ROAS, LTV, retention, trial conversion, purchase conversion;
-
Способность объяснить, почему креатив победил или проиграл;
-
Умение выстраивать процесс регулярного тестирования и производства креативов;
-
Сильную самостоятельность и ответственность за результат;
-
Умение говорить не только “мы тестировали”, а четко объяснять свою личную зону ответственности.