Ищем 2D-аниматора с опытом работы в Spine и глубоким пониманием интерфейсной анимации — человека, для которого движение является частью визуального языка продукта.
Обязанности:
- Создание и настройка анимаций персонажей и интерфейсных элементов в Spine
- Интеграция и настройка анимаций в Unity: параметры, переходы, контроллеры, оптимизация под мобильные платформы
- Работа в тесном взаимодействии с художниками и разработчиками
Требования: - Уверенное владение Spine: риггинг, скининг, меши, IK, анимация по кривым
- Опыт создания UI-анимаций: появления, переходы, реакции на действия пользователя
- Практический опыт работы в Unity: импорт Spine-ассетов, настройка Animator Controller, работа с параметрами и триггерами
- Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес, anticipation
- Чувство ритма и композиции движения — анимация должна не только работать, но и ощущаться правильно
- Портфолио обязательно
Будет плюсом:
- Понимание основ UI/UX
- Опыт работы с particle systems в Unity
- Использование AI-инструментов в работе
Условия: -
Оформление с учетом налогового статуса кандидата;
-
Полностью удаленная работа;
-
Оплачиваемый отпуск;
-
100% оплачиваемый больничный;
-
Выплаты в RUB/EUR/USD;
-
Дополнительные больничные дни off без медицинской справки.
-
Испытательный срок 3 месяца.