FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :)
В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam.
Позиция удалённая.
Что предстоит делать:
- Рисовать и анимировать 2D-персонажей
- Создавать многослойные фоны и окружение
- Делать пропсы, объекты, VFX-споты
- Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга
- Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров)
- Держать визуальную консистентность по стайлгайдам
Что важно:
- Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо
- 2+ года в игровой 2D-графике
- Digital painting в Photoshop
- Анимация персонажей
- Стилизованная painterly / comics-графика
- Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация
Будет преимуществом:
- Скелетная анимация — Spine или DragonBones
- Опыт с маркетинговыми визуалами
- Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite
При отклике просим приложить портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.