Команда SURFSIDE 3D занимается производством компьютерной графики для игр. Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Saber Interactive - это далеко не полный список наших партнеров.
Сейчас мы находимся в поиске Technical Artist с опытом работы с Dagor Engine.
Чем предстоит заниматься:
Настройка ассетов и их оптимизация под движок;
Доработка и устранение ошибок в существующих моделях и текстурах;
Написание и редактирование шейдеров;
Разработка и внедрение плагинов и вспомогательных инструментов (в том числе с использованием AI для ускорения рутинных задач);
Помощь с экспортом и импортом между разным ПО (3D-пакетами, движком, внутренними утилитами);
Взаимодействие с командой и Лидом проекта.
Что для нас важно:
2+ года работы в пакетах для 3D моделирования;
Опыт работы в Dagor Engine - уверенное знание движка и понимание принципов работы шейдеров;
Опыт работы с AI-инструментами;
Умение писать и адаптировать скрипты / тулзы / плагины;
Самостоятельность, внимательность и ответственность.
Что мы предлагаем:
Опыт работы с международными крупными проектами;
Удаленная работа и разумно гибкий график работы.
В сопроводительном письме не забудь приложить ссылку на портфолио!