Ищем 3D-художника по персонажам с сильным художественным чутьём — человека, для которого техническое мастерство неотделимо от умения видеть красоту формы, света и характера.
Обязанности:
- Создание персонажей полного цикла: скульптинг, ретопология, запекание, текстурирование.
- Работа с анатомией, пластикой лица и эмоциями, стилизацией, цветом и текстурами.
- Оптимизация моделей под мобильные платформы.
- Участие в формировании визуального стиля проекта.
Требования: - Уверенный скульптинг в ZBrush, знание low poly pipeline, Substance Painter, Marmoset
- Практическое знание анатомии: убедительная пластика тела, деформации, характер движения
- Развитое чувство формы, света и цвета, основанное на художественной насмотренности
- Владение стилизацией: способность удерживать баланс между читаемостью силуэта и детализацией
- Опыт оптимизации персонажей под мобильные платформы: полигональный бюджет, атласы текстур, draw calls
- Обязательное использование AI-инструментов в работе — для генерации референсов, концептов и текстурных вариантов.
- Нейросети рассматриваются как часть профессионального пайплайна
- Портфолио обязательно
Условия: -
Оформление с учетом налогового статуса кандидата;
-
Полностью удаленная работа;
-
Оплачиваемый отпуск;
-
100% оплачиваемый больничный;
-
Выплаты в RUB/EUR/USD;
-
Дополнительные больничные дни off без медицинской справки.
-
Испытательный срок 3 месяца.