Минск, Аранская улица, 8
Метро: ВокзальнаяOpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями.
С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры.
В связи с расширением штата ищем Head of QA, который выстроит оптимальную структуру команд и будет оперативно вносить корректировки, своевременно реагируя на новые вызовы и проблемы. Проведет аудит текущих процессов и подходов, а также сформирует стратегию развития отдела.
Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:
Построение и развитие QA-стратегии для проектов на уровне компании.
Управление QA-командой: найм, организация и проведение стажировок, организация онбординг-процессов, построение системы менторинга и развития ключевых навыков специалистов.
Организация процессов ручного и автоматизированного тестирования.
Работа в тесной связке с менеджментом, гейм-дизайнерами, разработчиками, аналитиками и саппортом для обеспечения необходимого уровня качества выпускаемых продуктов.
Определение, отслеживание QA-метрик, своевременное реагирование на их динамику.
Развитие текущих подходов тестирования.
Внедрение инструментов, практик и процессов, которые помогают командам быстрее выпускать качественный продукт.
Опыт, который мы ищем:
Опыт в QA от 7 лет.
Опыт управления QA-командой от 2 лет на позиции Head/Lead of QA.
Понимание полного цикла разработки игр: от планирования MVP до live-ops.
Уверенное знание QA-процессов, методологий, техник тест-дизайна и подходов к регрессионному тестированию.
Опыт построения процессов тестирования с нуля или существенного улучшения существующих.
Умение работать с баг-трекинговыми системами и инструментами управления задачами на уровне продвинутого пользователя (настройка, подключение интеграций и репортинг инструментов): Jira, QASE или аналогами.
Понимание client-server архитектуры, особенностей тестирования backend, API, аналитики и конфигов.
Опыт работы с тестированием рекламы, конфигов.
Опыт работы с crash/reporting-инструментами, логами, dev tools.
Сильные управленческие и коммуникативные навыки.
Умение принимать решения на основе рисков, данных и продуктовых приоритетов.
Будут плюсом:
Опыт работы в gamedev.
Опыт внедрения или развития QA automation.
Опыт работы с Unity.
Работа в OMG - это про:
Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).
Всю необходимую для работы технику и сервисы.
Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.
Зарплату, привязанную к курсу валюты.
Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного.
Компенсацию спорта и фитнеса.
25 дней отпуска + 5 sick days в год.
Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.
Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь "О занятости населения".
Инженерный Центр Ядро
Минск
Не указана