В роли 2D Художника вы будете играть ключевую роль в формировании и реализации визуального направления наших игр - от ранних этапов концепт-арта до финальных, готовых к интеграции ассетов.
Вы будете тесно взаимодействовать с гейм-дизайнерами, аниматорами и разработчиками, чтобы каждый визуальный элемент поддерживал геймплей, тематику и вовлечённость игроков.
Данная роль требует сильных навыков иллюстрации, дисциплины в производственном процессе и умения работать в рамках заданного художественного стиля, одновременно привнося креативные идеи.
Обязанности:
- Создание концепт-артов и визуальных направлений для игр;
- Разработка финальных 2D-ассетов в соответствии с техническими требованиями;
- Поддержание единого художественного стиля в рамках проектов;
- Взаимодействие с арт-командой и гейм-продюсерами для достижения корректного визуального оформления в соответствии с требованиями проекта, а также подготовка и нарезка ассетов для аниматоров;
- Анализ брифов и требований перед началом работы;
- Участие в художественных обсуждениях и получение обратной связи;
- Выполнение художественных и производственных задач.
Требования:
- От 1 до 3 лет опыта в игровой или креативной индустрии;
- Знание Adobe Photoshop на уверенном уровне;
- Желание учиться процессам создания и оптимизации игровых ассетов;
- Опыт работы с системами управления задачами (например, JIRA) — будет плюсом;
- Портфолио с иллюстрациями и концепт-артами;
- Готовность работать с AI-инструментами и базовые знания генеративных моделей (Stable Diffusion, Midjourney и др.) — приветствуется;
- Командный подход и хорошие коммуникативные навыки;
- Умение давать и воспринимать конструктивную обратную связь.
Будет плюсом:
- Опыт в игровой индустрии;
- Навыки графического дизайна и типографики;
- Прохождение профильных курсов.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату;
- Обучение английскому языку;
- Возможности профессионального роста;
- Бюджет на обучение и поддержку развития;
- Креативную и коллаборативную рабочую среду;
- Удаленный формат работы.