Мы — быстрорастущая геймдев-студия. Ищем крутого 2D-аниматора на super casual проект (Unity). Твоя задача — вдыхать жизнь в персонажей и интерфейсы, делая игру сочной и динамичной.
Чем предстоит заниматься:
Персонажная анимация: создание плавных и выразительных анимаций персонажей в Spine или Unity.
Анимация окружения и UI: работа над сочными эффектами появления, кликов и интерактивных объектов на уровнях.
Техническая сборка: импорт и настройка анимаций в Unity, работа с атласами и оптимизация.
Взаимодействие с командой: совместная работа с художниками по подготовке ассетов к анимации.
Что мы ждем от тебя:
Опыт: от 3-х лет в мобильном геймдеве на позиции аниматора.
Инструментарий: уверенное владение Spine 2D и инструментами анимации в Unity.
Чувство движения: понимание принципов классической анимации (тайминг, веса, сквош-энд-стретч).
Техничность: умение готовить ассеты под свои задачи (нарезка, риггинг, меши).
Будет плюсом:
Навыки рисования (умение подрисовать недостающие фазы или элементы).
Опыт создания простых VFX.
Почему у нас круто:
Свобода и комфорт: Полностью удаленная работа.
Профессиональный лифт: Пространство для роста в быстроразвивающейся команде.
Команда-мечта: Сплоченный коллектив и отсутствие бюрократии.
Стабильность и драйв: Работа над интересным продуктом с понятными целями.
Важно: при отклике присылайте ссылку на портфолио (шоурил), а также в сопроводительном письме коротко расскажите о себе и своем опыте.