Мы — быстрорастущая геймдев-студия. Ищем опытного Game Designer на super casual проект (Unity). Нам нужен человек, который возьмет на себя архитектуру механик, документацию и постановку задач команде.
Чем предстоит заниматься:
Проектирование: разработка игровых механик и логики уровней.
Прототипирование: создание визуальных прототипов механик в Figma для передачи в разработку.
Документация: написание лаконичных ГДД и ведение базы знаний по проекту.
Постановка ТЗ: формирование четких задач для программистов и художников, контроль реализации.
Что мы ждем от тебя:
Опыт: от 3-х лет в мобильном геймдеве (желательно Casual / Kids сегмент).
Скиллы: умение визуализировать идеи и описывать их без «воды».
Системность: навык декомпозиции фич на понятные команде этапы.
Soft Skills: соблюдение дедлайнов и умение аргументировать дизайн-решения.
Почему у нас круто:
Свобода и комфорт: Полностью удаленная работа.
Профессиональный лифт: Пространство для роста в быстроразвивающейся команде.
Команда-мечта: Сплоченный коллектив и отсутствие бюрократии.
Стабильность и драйв: Работа над интересным продуктом с понятными целями.
Важно: при отклике присылайте ссылку на портфолио, а также в сопроводительном письме коротко расскажите о себе и своем опыте.