Мы — быстрорастущая геймдев-студия. Ищем ответственного Level Designer на super casual проект (Unity). Твоя задача — создавать и настраивать игровые уровни, работая напрямую в движке.
Чем предстоит заниматься:
Сборка уровней: построение игровых сцен в Unity из готовых ассетов.
Настройка контента: работа с префабами, расстановка объектов и настройка логики взаимодействия на уровне.
Балансировка: настройка сложности и ритма прохождения уровней (пайплайн обучения).
Подготовка ассетов: базовая работа с графикой и спрайтами для корректного отображения в сценах.
Финальная полировка: доведение визуального и геймплейного качества уровней до финала.
Что мы ждем от тебя:
Опыт в Unity: уверенное владение движком (сцены, префабы, компоненты).
Насмотренность: понимание принципов левел-дизайна в мобильных и детских играх.
Техничность: умение работать с сетками, привязками и аккуратная организация иерархии в проекте.
Внимание к деталям
Soft Skills: готовность к большому объему задач и соблюдение сроков.
Почему у нас круто:
Свобода и комфорт: Полностью удаленная работа.
Профессиональный лифт: Пространство для роста в быстроразвивающейся команде.
Команда-мечта: Сплоченный коллектив и отсутствие бюрократии.
Стабильность и драйв: Работа над интересным продуктом с понятными целями.
Важно: при отклике присылайте ссылку на портфолио, а также в сопроводительном письме коротко расскажите о себе и своем опыте работы в Unity.