Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы.
Сейчас мы в поисках Саунд дизайнера который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.
Что нужно будет делать:
- Полный цикл звукового продакшена: от идеи до реализации в игре;
- Запись, редактирование и интеграция:
- интерфейсных звуков (инвентарь, меню);
- транспорта (двигатели, двери, сигналы);
- оружия (стрельба, перезарядка);
- голосовых и окружных эффектов (улицы, помещения, NPC). - Работа с реалистичным звучанием;
- Сотрудничество с разработчиками для интеграции звука в движок.
Требования:
- Опыт работы со звуком в геймдеве / моддинг-проектах;
- Умение не только обрабатывать звук, но и самостоятельно записывать материалы;
- Базовое понимание игровых движков, триггеров, 3D-звука;
- Портфолио с примерами звуков для реалистичных / симуляторных проектов.
Что мы предлагаем нашему будущему коллеге:
- Формат работы: Полностью удаленный;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Сильная команда, которая очень любит игры;
- Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
- Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
- Годовые премии;
- Ежегодная индексация ЗП;
- ДМС.