Сейчас мы ищем Гейм дизайнера для работы над перспективным RnD проектом (4x и Idle RPG) .
Опыт в 4x и Idle RPG Обязателен!
Ищем кандидата, который умеет видеть продукт в целом, принимать решения на основе данных и двигать его вперёд — от гипотез до измеримых результатов. Если ты фанат игр, любишь копаться в цифрах, умеешь задавать правильные вопросы и не боишься брать ответственность — тебе точно будет у них интересно!
Что предстоит делать:
- Формировать продуктовое видение и стратегию развития, расставляя приоритеты;
- Анализировать данные, находить «точки роста» и принимать решения, опираясь на факты, а не догадки;
- Тесно работать с разработчиками, художниками и продюсером;
Для этого необходимо иметь:
- Опыт работы в продуктовой аналитике в геймдеве и с игровыми продуктами (обязательно);
- Опыт работы гейм дизайнером (обязательно);
- Понимание, как данные превращаются в решения;
- Понимание как механики влияют на игроков;
- Опыт с MidCore и Hyper Core играми;
- Опыт самостоятельного мышления (без ИИ);
- Стратегическое мышление и способность видеть продукт «в целом», а не только в деталях;
- Глубокая вовлечённость в продукт: умение находить реальные боли и возможности роста;
- Проактивность, инициативность и готовность брать ответственность;
- Опыт работы с аналитическими и визуализационными инструментами: Tableau, Power BI, Metabase, Google Spreadsheets, Excel и т.п.;
- Понимание работы аналитических систем: Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev и аналогов;
- Знание и умение выстраивать продуктовые воронки в играх.
Готовы предложить:
- Реальное влияние на продукт и возможность принимать ключевые решения;
- Команду с сильной аналитической культурой и уважением к данным;
- Гибкий формат работы и поддержку инициатив — твои идеи важны;
- Открытую, честную атмосферу, быструю обратную связь и возможности для профессионального роста;