В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Sound Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
- Звуковое сопровождение миссий, сторителлинга и катсцен
- Генерация голосов и музыкальных элементов для миссий и сюжетных сцен
- Создание SFX для миссий и игровых событий
- Базовая имплементация звука в Unity
- Взаимодействие с лидом и командой аудио при работе над миссиями и игровыми сценами
Требования:
- Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года
- Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)
- Опыт работы с AI-инструментами для генерации звука, голосов или музыки (SUNO, Elevenlabs, и т д)
- Опыт создания SFX и звукового сопровождения игровых сцен
- Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)
- Обязательно наличие портфолио с примерами звуковых работ
Будет плюсом:
- Игровой опыт в жанре GTA-лайк игр, гонках, шутерах на мобильных устройствах
В MadOut Games вас ждёт:
- Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)