Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Наши ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие)
- Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне
- Владение Figma на профессиональном уровне
- Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы
- Владение 3D на базовом уровне
- Знание UI/UX, понимание сборки игровых экранов, их оптимизации, продумывание взаимодействия с пользователем.
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в выполнении задач
- Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать концепты игровых механик, пресейлов, подготавливать качественную графику и различные геймификационные механик для презентации заказчикам.
- Собирать макеты экранов и базового flow в figma, продумывать UX, работа с UI KIT.
- Создавать качественную финальную графику для мобильных игр (интерфейсы, локации, предметы, иконки, персонажи, промо материалы и другие элементы игры)
- Уметь рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов
- Подготавливать графику для анимации и интеграции в игровой движок
- Активно взаимодействовать с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов.
Условия:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
При отклике направляйте, пожалуйста, ссылку на портфолио