Студия WATT ищет опытного и технически подкованного Технического Аниматора в проект «Царевна».
Основная задача - создание и поддержка сложных анимационных систем, обеспечивающих отзывчивость, производительность и интеграцию в игровой процесс.
Задачи:
- Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint.
- Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
- Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации.
- Корректная интеграция анимаций в UE5.
- Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов.
- Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью.
- Настройка физики элементов персонажей.
Что ожидаем: - Опыт работы теханиматором от 2 лет.
- Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching.
- Владение Maya/Blender.
- Понимание принципов анимации в геймдеве.
- Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python.
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального игрового проекта.
- Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании.
- Офис или удаленный формат, офис на Менделеевской.
- Официальное оформление по ТК РФ.
- Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования.