Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000.
Мы активно развиваем собственный проприетарный движок, полностью реализованный на C++, обеспечивающий высокую производительность и гибкость.
Сейчас мы находимся в поиске заместителя Технического директора, который сможет курировать техническую часть клиентского и серверного кода нашей игры.
Задачи, которые предстоит решать:
- Руководить технической частью разработки MMO-проекта: помогать в принятии архитектурных решений, определять технические стандарты.
- Участвовать в проектировании и развитии клиент-серврной архитектуры.
- Поддерживать стабильность и производительность игры: профилирование, оптимизация CPU/памяти/сети.
- Оценивать технические риски и трудоёмкость новых проектов и фич, помогать в планировании и приоритизации.
- Участвовать в подборе, развитии и мотивации технической команды.
- Работать в связке с продюсерами, геймдизайнерами, DevOps и QA для согласования технических решений с бизнес-целями.
- Внедрять best practices для разработки клиентских подсистем, контролировать качество кода.
- Работать в связке с геймдизайнерами, UI/UX, художниками и аниматорами для реализации фич.
Что мы ожидаем от будущего коллеги:
- Опыт работы в геймдеве 6+ лет, в том числе в роли ведущего программиста или технического лида.
- Отличное знание C++ (C++17/20)
- Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity, собственные движки или модифицированные).
- Глубокое понимание процессов производства игрового контента. От DCC инструментов до рендеринга в игре.
- Опыт работы с различными скриптовыми языками (Lua, Python, C# и т.д.).
- Опыт реализации и оптимизации подсистем игрового клиента (геймплей, физика, анимации, AI, рендер, сеть и т.д.)
- Опыт профилирования производительности и поиска узких мест (CPU, GPU, память, сеть).
- Знание принципов сетевого программирования в играх - синхронизация состояния, репликация, предсказание, rollback.
- Навыки работы с системами контроля версий, CI/CD pipeline, инструментами сборки.
- Умение общаться с не-техническими специалистами (геймдизайн, арт, продюсеры)
Будет плюсом:
- Опыт работы над MMO-проектами в продакшене (live service, массовый онлайн).
- Знание современных подходов к data-oriented архитектуре.
Наше предложение:
-
Лояльно относимся к любому формату работы - удаленка, гибрид или офис в Санкт-Петербурге, Москве, Нижнем Новгороде!
-
Предоставляем современную технику - купим любые девайсы, необходимые для твоей работы!
-
Возможность напрямую влиять на конечный продукт - выслушаем и обсудим любую идею!
-
Возможность обучения за счет компании - постоянное развитие!
-
Возможность премирования и пересмотра заработной платы - расти в доходе вместе с компанией!
-
Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП - гарантируем надежность и стабильность!
-
Компенсация больничных и отпусков до 100% - забота о твоих отдыхе и здоровье!
-
ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города!
-
Насыщенная и веселая корпоративная жизнь - шумно отмечаем наши успехи!
- Корпоративная валюта - конвертируй свои успехи и достижения еще и в BlackCoins!