Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы ищем талантливого художника по текстурам для работы над реалистичными транспортными средствами, который хотел бы узконаправленно развивать свой скилл в текстурировании.
Круг задач:
Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
Создание текстурных карт
Настройка шейдинга
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет
Базовые знания Maya обязательны
Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно текстурами
Опыт работы по настройке материалов
Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
Навыки моделирования в редакторах 3D графики
Возможность выполнить тестовое задание в случае отбора
Мы предлагаем:
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН
Москва
до 2000 USD
MadOut Games
Москва
до 2500 USD