Участие в создании шутера в роли бренд-менеджера - быть не просто маркетологом, а частью креативного ядра проекта;
Опыт в бренд-менеджменте или маркетинге в игровой индустрии от 3 лет. Понимаешь, как запускать продукт на рынок, как строится узнаваемость и лояльность к бренду;
Глубокое понимание игровой индустрии и её аудитории - ты не просто играешь, a анализируешь, как думает игрок и почему он выбирает ту или иную игру;
Навыки создания и реализации маркетинговых стратегий - от идеи до её исполнения и оценки эффективности.
Москва
от 3000 USD
Yudaev.School
Москва
от 3000 USD
BIRCH
Москва
от 250000 RUR
Москва
от 250000 RUR