Всего найдено 38 вакансий
Москва
Подтверждённый опыт работы с веб-шопами, альтернативными платёжными системами и региональными ценами не менее 5 лет. Знание нюансов разных рынков...
Выстраивание и развитие направления альтернативных платежей: веб-шопы, региональные цены, платёжные системы. Анализ эффективности решений и предложение улучшений на основе...
Москва
Опыт работы на мобильном рынке от 3 лет. Несколько реализованных мобильных проектов в портфолио. Отличные навыки балансировки, желательно в гибрид...
Балансировка гибрид казуальных проектов разных жанров. Участие в создании и описании игровых фичей. Левел-дизайн. Развитие механик и интересных игровых...
Москва
Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Понимание, как составлять читаемые и автоматизированные расчетные таблицы для любых игровых механик.
Расчет баланса экономики игры и временных событий. Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Дизайн и внедрение новой...
Москва
Опыт на схожих позициях и задачах от 2 лет (желательно в open-world или симуляторах). Знание систем поведения: FSM, behavior...
Проектирование поведения NPC: реакции, маршруты, взаимодействие с игроком. Настройка логики полиции и других служб города. Разработка системы движения транспорта: трафик...
Москва
Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (F2P, онлайн или мультиплеерные проекты). Понимание игровых лупов, прогрессии и мотивации...
Разрабатывать игровые механики, сезоны, мету и прогрессию игроков. Прорабатывать систему наград, уровней, достижений и ивентов. Описывать игровые сценарии, состояния и...
Москва
Опыт в создании и актуализации диздоков. Безграничная любовь к играм, огромная наигранность и насмотренность в анамнезе. Участие в разработке хотя...
Работать над игровой документацией проекта. Разрабатывать и улучшать игровые и боевые механики. Участвовать в улучшении процессов работы, которые помогут повысить...
Москва
Какой опыт, знания и качества нужны: * Опыт работы техническим художником от 3 лет. * Глубокое понимание пайплайна создания персонажей и окружения. *
Участвовать в создании визуальной составляющей проекта в стиле реализм. * Разрабатывать и настраивать шейдеры, системы материалов и проводить их оптимизацию. *