Всего найдено 63 вакансий
Минск
Подтвержденный опыт работы в 3D моделировании от 3 лет. Навыки моделирования по технологии Subdivision Surface (SubD), для последующего применения...
Создание 3D моделей различной сложности. Способность выдать фотореалистичное качество моделей. Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
Минск
Отличное владение Photoshop, Procreate или аналогичными инструментами. — Знание Figma или других UI-программ приветствуется. — Наличие сильного портфолио с разнообразными стилями...
Создавать оригинальные иллюстрации для брендовых кампаний, сезонных акций и цифровых продуктов. — Работать в разных стилях: мультяшный, полуреалистичный, стилизованный, вдохновлённый комиксами...
Минск
Минимум 3 года опыта в роли UI/UX-дизайнера или в аналогичной позиции. — Понимание полного цикла разработки цифрового продукта. —
Разрабатывать и поддерживать компоненты дизайн-системы. —Тесно сотрудничать с продукт-менеджерами и другими специалистами, преобразовывая сложные функции в удобные и...
Минск
Имеете опыт создания инфографики для маркетплейсов: Ozon, Wildberries, Яндекс.Маркет. Владеете основами работы с нейросетями: генерация идей, создание и доработка изображений.
Разработка инфографики карточек товаров для маркетплейсов. Ретушь и обработка студийных фотографий товаров. Создание Rich-контента (опционально) для расширенного представления продуктов.
Минск
Знание Autodesk 3Ds Max на высоком уровне, V-RAY, ZBrush, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop... (hardsurface моделирование, работа...
Проверка визуальной и технической части выполняемых художниками проектов по фотореалистичному 3D моделированию. Консультирование художников согласно требованиям качества и фотореализма...
Минск
Свободное владение пакетами для создания 3D-графики (Blender в приоритете). Опыт работы с игровым движком - Unity (в приоритете), Unreal.
Поиск решений для оптимизации и повышения производительности (игровые локации, модели и окружение). Консультации по базовым знаниям ключевых процессов, лежащих в...
Минск
Думаешь про продукт: интересуешься метриками, анализируешь поведение пользователей и предлагаешь решения. - Отлично владеешь Figma и пользуешься After Effects, Illustrator, Photoshop...
Разрабатывать новые приложения совместно с Product Manager’ом. - Проектировать интерфейсы и улучшать UX на основе аналитики, исследований и гипотез. -
Минск
Опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО). Продвинутый уровень владения After Effects для производства видео...
Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей. Умение хорошо считывать и реализовывать...
Минск
Уверенное знание Nuke. Знание Adobe AfterFX, Fusion, Adobe Premier приветствуется. Наличие портфолио обязательно. Художественные взгляд на задачи. Готовность выполнить тестовое...
Композитинг шотов анимационных 3D-проектов. Создание мастер-шотов. Цветокоррекция. Работа в соответствии с комментариями арт-директора и супервайзеров.
Минск
Самостоятельный подход, который может управлять своими задачами и сроками. Отличное владение Figma. Сильные аналитические навыки. Опыт проектирования как мобильных, так...
Помогать формировать UI/UX-видение от концепции до реализации в нескольких приложениях. Разрабатывать чистые, интуитивно понятные интерфейсы для веб- и...
Минск
Опыт разработки прототипов, дизайна сайтов, сервисов и мобильных приложений не менее 2-х лет в коммерческой разработке. Основной опыт в...
Разработку дизайна сложных интерфейсов внутренних систем, бэк-офисов. Разработку дизайна различных проектов в web и mobile. Разработку дизайн-концептов и...
Минск
Коммерческий опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года и портфолио с проектами сложных интерфейсов (смотреть будем и на подачу...
NinjaPromo (со студийным подразделением DuckDesign) – это ведущая креативная digital-компания с 8-летней экспертизой. Мы помогаем продвигать бренды на международном...
Минск
2D Artist (AI Tools) / Character Animator. - Навыки доработки или создания ассетов вручную, когда это необходимо, для достижения идеального результата. -
1. Генерация визуального контента с помощью нейросетей (Krea - в приоритете): - Быстрая генерация игровых ассетов в различных художественных стилях (риг-персонажи...