Всего найдено 114 вакансий
Москва
Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.
Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...
Москва
Опыт создание и поддержки баланса мобильных Free-to-play игр. Желателен опыт работы на мидкорных проектах (Стратегии / РПГ будут плюсом).
Работать с игровым балансом мобильных игр в Google Sheets - экономика, боевая система, необходимо как поддерживать существующие расчеты, так и создавать...
Москва
Опыт моделирования экономики. Опыт работы с Google sheets. Наигранность и насмотренность в midcore f2p. Опыт работы с многопользовательскими...
Предлагать и развивать игровой функционал, вести диздоки. Вести игровой баланс, анализировать и развивать игровою экономику. Работать с таблицами, поддерживать конфиги...
Новосибирск
Опыт программирования на скриптовых языках. Опыт работы с редакторами игровых движков. Опыт создания модов, карт или объектов для игр.
Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...
Москва
Высшее техническое образование. Стаж работы в области разработки программного обеспечения для оборудования FullStack разработчиком от 3-х лет.
Разработка управляющего программного обеспечения технических средств. Разработка backend в части получения данных от оборудования и передачи информации в realtime.
Москва
Опыт гейм-дизайнером в разработке мобильных игр от 3 лет, желательно в F2P и/или казуале..
Придумывать и описывать игровые события, фичи и механики для мобильных Hidden Object проектов.. Планировать развитие проекта с точки зрения геймдизайна...
Москва
Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.
Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.
Москва
Хорошее знание инструментов Unity и C#. Знакомство с паттернами программирования и принципами ООП. Знание английского для чтения технической документации.
Реализация плееблов с использованием Unity Playworks. Портирование проектов под различные WebGL платформы. Поддержка уже выпущенных проектов. Реализация различных игровых механик.
Санкт-Петербург
Опыт работы геймдизайнером 2+ лет, включая участие в релизе или длительной поддержке F2P-проекта. Знание принципов мидкорного...
Совместно с продюсером разработать и поддерживать систему прокачки уровней (статы, навыки, перки, роли). Настроить баланс: редкости, механики получения, улучшения, дроп...
Нижний Новгород
Опыт работы с Unity (знание URP/HDRP пайплайнов) или Unreal Engine (Deferred Renderer, Lumen). Понимание основ game art пайплайна (high...
Настройка пайплайнов рендеринга. Создание и настройка материалов для различных игровых объектов. Работа с post-processing эффектами для достижения нужной визуальной...