Всего найдено 52 вакансий
Москва
Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.
Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.
Санкт-Петербург
Кого мы хотим видеть: Опыт ведения студийной или стартап дизайн-команды (Senior/Lead). Сильная визуальная насмотренность и системное мышление.
Формировать и развивать команду дизайнеров: найм, 1:1, менторство, performance‑ревью, мотивация. Внедрять и систематизировать процессы DesignOps: ревью, дизайн‑показы...
Москва
Опыт работы на мобильном рынке от 3 лет. Несколько реализованных мобильных проектов в портфолио. Отличные навыки балансировки, желательно в гибрид...
Балансировка гибрид казуальных проектов разных жанров. Участие в создании и описании игровых фичей. Левел-дизайн. Развитие механик и интересных игровых...
Уфа
Руководителя с опытом управления креативными командами от 4 лет. Геймдизайнера с практикой не менее 2 лет. Project Manager с опытом...
Руководить коллективом более 20 человек и выстраивать процессы между несколькими уровнями менеджмента. Создавать игровые механики, системы и правила, которые будут...
Москва
Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Понимание, как составлять читаемые и автоматизированные расчетные таблицы для любых игровых механик.
Расчет баланса экономики игры и временных событий. Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Дизайн и внедрение новой...
Санкт-Петербург
Опыт работы игровым аналитиком от 3 лет (gamedev). –Владение Excel (Google Spreadsheets), SQL, умение работать с raw data (Big Quary...
Искать и собирать необходимую информацию по запросу. –Анализировать результаты по собранной информации и составлять гипотезы на основе имеющихся данных. –