Москва
Уверенное владение ZBrush. - Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max. - Понимание полного цикла создания модели — от скульпта...
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5. Baking maps, подготовка...