Москва
Коммерческий опыт работы над midcore играми от 1 года, понимание специфики мобильных игр. Знание анатомии человеческого тела, композиции, колористики.
Моделирование в стилистике игры: персонажи, локации, иконки ( Blender ). Ретопология хайполек в мобильный лоу. ( topogun ). Текстурирование моделей ( substance painter ).