Москва
Обязателен опыт работы в GameDev . Знание языка HLSL/CG. Средний уровень C#. Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений...
Поддержка, доработка существующих шейдеров и создание новых. Поддержка и настройка существующих VFX. Написание инструментов расширяющих редактор Unity для дизайнеров.