Воронеж
Профессиональное владение программами 3ds Max(Blender), Photoshop. Умение передавать форму объекта через минимально допустимое количество полигонов. Понимание "правильной" топологии...
Low-poly, Middle-poly моделирование (преимущественно архитектура и промышленные объекты). Создание качественных UV-Разверток. Создание текстур для объектов (дифузка, нормалка...