Unity-разработчик (клиент, доработка продукта)

Фролов Антон Алексеевич

Unity-разработчик (клиент, доработка продукта)

Описание вакансии

ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию. Ищем Unity-разработчика в команду.

AstroMiners — многопользовательская экономическая стратегия в космическом сеттинге, готовящаяся к публичному запуску (Telegram Mini App + браузерная и десктоп-версии).

Игроки управляют кораблём, исследуют астероидную карту, объединяются в кланы и соревнуются в лидерборде. Изюминка: игровая экономика подкреплена реальным Proof-of-Work майнингом — ценности в игре обеспечены фактической добычей криптовалюты. Аналогов на рынке нет.

Проект рабочий, рендер и архитектура готовы. Нужен разработчик, который доведёт игру до коммерческого качества.

Чем предстоит заниматься

  • Доработка геймплея и игровых механик до состояния «приятно играть»

  • Поиск и исправление багов, артефактов, несоответствий между платформами

  • Улучшение восприятия игры: отзывчивость интерфейса, анимации, плавность, полировка деталей

  • Участие в развитии игровой экономики и балансов

  • Интеграция арт-ассетов художников в Unity (мы положительно относимся к использованию AI-инструментов в работе)

Наш стек

  • Unity 6, C#, сборка под WebGL

  • 2D-спрайтовая графика: тайловая карта астероида более чем из 1 млн блоков

Что мы ожидаем

  • Опыт коммерческой разработки на Unity, C#

  • uGUI, работа с UI-интеграцией

  • Внимание к деталям и вкус к полировке продукта: замечать, что «недоделано», и доводить до конца

  • Понимание геймдизайна: механики, балансы, экономика — вы будете влиять на это напрямую

  • Самостоятельность: умение разбираться в чужом коде и решать проблемы без пошаговых инструкций

Будет плюсом

  • Опыт доводки продукта до релиза

  • Опыт с Telegram Mini App

  • Экспертиза в рендере: GPU instancing, шейдеры (ShaderLab/HLSL) — наш рендер карты построен на них, пригодится для модернизации

  • Опыт technical art: эффекты, частицы, анимация

  • Активное использование AI-инструментов в разработке

Условия

  • Удалённая работа, гибкий график — оцениваем результат, а не часы

  • Живой проект на пороге публичного запуска — вы финишируете продукт, который увидят игроки

В отклике приложите, пожалуйста, ссылки на проекты, над которыми работали.

Навыки
  • Unity
  • C#
  • WebGL
  • Игровая механика;
  • Геймдизайн
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

ДжастМоби
  • Санкт-Петербург

  • Не указана

Рекомендуем
KingBoost
  • Санкт-Петербург

  • до 80000 RUR

Рекомендуем
Доксинбокс
  • Санкт-Петербург

  • до 80000 RUR

Рекомендуем
Браво Софт
  • Санкт-Петербург

  • до 180000 RUR

ТК ЮПИТЕР ХОЛЛ
  • Санкт-Петербург

  • от 150000 RUR

xHuman Sales
  • Санкт-Петербург

  • до 120000 RUR

Партнеры Права
  • Санкт-Петербург

  • до 180000 RUR

4Global
  • Санкт-Петербург

  • до 201450 RUR

EasyCode
  • Санкт-Петербург

  • до 80000 RUR

Cheesecake
  • Санкт-Петербург

  • до 150000 RUR

СООТВЕТСТВИЕ РУС
  • Санкт-Петербург

  • до 150000 RUR

Биосфера
  • Санкт-Петербург

  • до 150000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию