Моделирование и скульптинг реалистичных хайполи моделей персонажей.
Ретопология.
Запекание текстур.
Знание анатомии и пропорций человека.
Уверенный скульптинг реалистичных форм: тело, лицо, одежда, снаряжение.
Моделирование hard surface элементов персонажа: броня, снаряжение, аксессуары.
Понимание формы, силуэта и композиции.
Навыки рисования.
Построение чистой топологии с учётом деформации под анимацию.
Понимание принципов PBR.
Конкурентная оплата.
Гибкий формат работы.
Возможности для роста и обучения.
Работа над игровыми проектами в сильной команде.
Комфортная рабочая среда.
Баланс работы и личного времени.
Филенко Павел Андреевич
Москва
от 50000 RUR