XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.
Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты.
Мы ищем 3D-художника окружения с опытом работы в игровой индустрии, который готов поделиться своей экспертизой и создать образовательный контент для курса «Игровое окружение (Environment Art)».
Нам нужен практикующий специалист, который умеет создавать игровые окружения от блокинга до финальной сцены в Unreal Engine 5, понимает архитектурную логику и принципы построения модульных систем.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка поурочной программы для образовательных блоков курса;
- Написание сценариев и создание текстовых материалов для уроков, если они необходимы;
- Подготовка презентаций и дополнительных материалов к урокам при необходимости;
- Съёмка видеоуроков.
Какие блоки предстоит разработать:
- Блокинг и модульная система;
- High Poly;
- Game Ready Pipeline;
- Создание ассетов;
- Текстуринг.
Мы ожидаем:
- Опыт работы 3D-художником окружения в игровой индустрии;
- Практический опыт создания игровых окружений полного цикла — от блокинга до финальной сцены в Unreal Engine 5;
- Понимание архитектурной логики, принципов построения окружения и работы с модульными системами;
- Уверенное владение необходимым профессиональным софтом: ZBrush и/или Blender, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5;
- Программы для создания коллажей и сбора референсов, например PureRef;
- Готовность структурировать профессиональные знания и делиться ими с начинающими специалистами;
- Умение понятно и последовательно объяснять рабочие процессы.
Будет плюсом:
- Опыт наставничества, менторства или преподования;
- Опыт разработки и создания курсов, видеоуроков или обучающих материалов;
- Понимание особенностей обучения начинающих 3D-художников.
Условия:
- Гибкий график работы;
- Удаленный формат;
- Сдельная оплата труда;
- Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.
Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)
Обязательно приложите ссылку на портфолио, так мы быстрее сможем вам ответить!