Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и на один из них, пока еще не анонсированный, first-person action shooter мы приглашаем Senior Game Designer с экспертизой в системном дизайне и опытом работы с gameplay и meta-game фичами, включая прогрессию, UI/UX-heavy и backend-dependent системы.
Чем предстоит заниматься:
● проектировать, развивать и настраивать gameplay и meta-game системы;
● работать с progression, economy, rewards, customization и другими системами развития игрока;
● проектировать gameplay-системы с UI/UX-составляющей: навигацию, objectives, коммуникационные и информационные системы;
● работать с системами, связанными с backend-логикой, сетевым взаимодействием и сохранением состояния игрока;
● работать в связке с программистами и UI/UX-дизайнерами;
● сопровождать фичи от концепта до реализации и балансировки
Что мы ожидаем:
● от 5 лет опыта работы гейм-дизайнером;
● значительный опыт работы с gameplay-системами, имеющими существенную UI/UX-составляющую;
● опыт проектирования динамических систем, управляющих состояниями игрового мира: спавн противников, лута, событий и других игровых сущностей;
● опыт проектирования progression-систем;
● хорошее понимание систем, зависящих от backend-логи
Будет преимуществом:
● выпущенные проекты на PC и/или консолях;
● опыт работы в игровых движках;
● опыт работы над action-играми;
● опыт работы с matchmaking и другими backend-dependent системами;
● опыт создания модификаций для игр или участия в modding-сообществах.