Tech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию

Последова Виктория Александровна

Tech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию

Москва

Метро: Библиотека им.Ленина

Описание вакансии

Наши клиенты - ведущие технологические компании России и не только.

Сейчас мы находимся в поиске сильного инженера и технического лидера. Название заказчика раскроем на первом этапе переговоров, после того как убедимся в релевантности вашего опыта, а также соответствии ваших ожиданий и нашего предложения.

О проекте

Это работающая платформа для моделирования общественных пространств, инфраструктурных объектов и урбанистической среды, не игровой проект. Команда создает масштабную GIS-платформу на Unreal Engine 5, объединяющую 3D-визуализацию, геоданные в реальном времени и высокопроизводительную разработку на C++.

Мы давно вышли за пределы стартапа, финансовая зрелость компании позволяет нам не искать инвесторов, а сосредоточиться на качестве продукта.

Чем предстоит заниматься и что ожидается:

Архитектура и разработка

Задачи: проектировать архитектуру платформы, разрабатывать ключевые подсистемы на C++ и UE5, модифицировать исходный код движка, создавать собственные C++-библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

Ожидания: коммерческий опыт разработки на C++ (C++17/20) от 5 лет, на Unreal Engine от 3 лет. Глубокое знание архитектуры UE5: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types. Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

Опыт работы в роли Tech/Team Lead на успешном масштабном проекте.

Интеграция и оптимизация

Задачи: интегрировать сторонние SDK и сервисы, выполнять профилирование, устранять узкие места, обеспечивать высокую производительность системы.

Ожидания: знание клиент-серверной архитектуры, опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования. Понимание многопоточного программирования, линейной алгебры и векторной математики. Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

Управление и качество

Задачи: эффективно руководить командой UE-разработчиков (планирование, приоритеты, контроль сроков), проводить code review, внедрять инженерные стандарты, организовывать процессы автоматизированного тестирования.

Ожидания: развитые лидерские навыки, опыт управления командами в совокупности не менее 60 человек (у нас больше). Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

Наставничество и коммуникация

Задачи: развивать инженерную культуру, помогать команде в сложных задачах, взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, тех-артистами, участвовать в технических интервью и оценке кандидатов.

Ожидания: развитые коммуникативные навыки, опыт наставничества и передачи знаний, умение выстраивать эффективное взаимодействие между разными ролями в команде.

Будет преимуществом

• Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

• Опыт работы с Pixel Streaming.

• Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

• Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

• Знание других игровых движков.

Условия работы

• Работающий проект цифрового двойника городов на Unreal Engine 5.

• Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

• Инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка.

• Заработная плата: полностью белая, выплачивается стабильно и вовремя. Нижняя граница вилки от 600 000 рублей, компания готова ориентироваться на ваши пожелания.

• Гибкий график работы с плавающим началом рабочего дня до 11 утра мск.

• Удобный офис в центре Москвы, гибридный формат или полная удаленная работа на ваш выбор.

• Официальное трудоустройство в штат аккредитованной IT-компании с первого рабочего дня по ТК РФ.

• Компания выдает хорошее оборудование для работы, ориентируется на ваши пожелания по железу.

• Работа в сильной команде профессионалов. У всех разработчиков добротный опыт в геймдеве.

• Профессиональный и карьерный рост поддерживается руководством.

• Сотрудники отмечают, что у них хороший нетоксичный коллектив, открытое и адекватное руководство, а также нормальная коммуникация между командами.

• Для поддержки в течение дня - кофе, чай, конфеты, фрукты. Добрые традиции: пицца по пятницам в офисе, посиделки в кофе-пойнте и на открытой террасе.

• 30-процентные скидки на спорт. В здании офиса есть фитнес-зал с бассейном.

Хотите повлиять на продукт, где UE5 встречается с геоданными, а не с игровой механикой? Откликайтесь.
Мы строим платформу для цифровых двойников городов — и нам нужен сильный лидер, который поведёт команду.
Ждем ваш отклик, чтобы обсудить детали и показать, почему этот проект стоит вашего времени и внимания.

Навыки
  • С++
  • UE
  • Управление командой
  • ООП
  • Многопоточность
  • Unit Testing
  • Лидерство
  • Git
  • Стратегическое мышление
  • Архитектура
  • GIS
  • UE5
  • CAD
  • 3D
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MIND Software
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
РИОН
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
DIS Group
  • Москва

  • Не указана

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Киберпротект
  • Москва

  • Не указана

Яндекс
  • Москва

  • Не указана

Яндекс
  • Москва

  • Не указана

Р-Софт
  • Москва

  • Не указана

Московская Биржа

GenAI Team Lead

Московская Биржа

  • Москва

  • Не указана

Senior/TeamLead Разработчик симуляции (Unreal Engine)

Мамаева Ирина Анатольевна

  • Москва

  • Не указана

Ригла
  • Москва

  • Не указана

Алео-Альянс
  • Москва

  • Не указана

Cloud.ru
  • Москва

  • Не указана

Effective
  • Москва

  • Не указана

Топ Системы
  • Москва

  • Не указана

TownLive Games

QA Lead (AI)

TownLive Games

  • Москва

  • Не указана

Colvir Software Solutions
  • Москва

  • Не указана

Гоуланг Технологии

Senior Golang Engineer (Data Platform)

Гоуланг Технологии

  • Москва

  • Не указана

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию