Москва
Метро: Библиотека им.ЛенинаНаши клиенты - ведущие технологические компании России и не только.
Сейчас мы находимся в поиске сильного инженера и технического лидера. Название заказчика раскроем на первом этапе переговоров, после того как убедимся в релевантности вашего опыта, а также соответствии ваших ожиданий и нашего предложения.
О проекте
Это работающая платформа для моделирования общественных пространств, инфраструктурных объектов и урбанистической среды, не игровой проект. Команда создает масштабную GIS-платформу на Unreal Engine 5, объединяющую 3D-визуализацию, геоданные в реальном времени и высокопроизводительную разработку на C++.
Мы давно вышли за пределы стартапа, финансовая зрелость компании позволяет нам не искать инвесторов, а сосредоточиться на качестве продукта.
Чем предстоит заниматься и что ожидается:
Архитектура и разработка
Задачи: проектировать архитектуру платформы, разрабатывать ключевые подсистемы на C++ и UE5, модифицировать исходный код движка, создавать собственные C++-библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.
Ожидания: коммерческий опыт разработки на C++ (C++17/20) от 5 лет, на Unreal Engine от 3 лет. Глубокое знание архитектуры UE5: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types. Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.
Опыт работы в роли Tech/Team Lead на успешном масштабном проекте.
Интеграция и оптимизация
Задачи: интегрировать сторонние SDK и сервисы, выполнять профилирование, устранять узкие места, обеспечивать высокую производительность системы.
Ожидания: знание клиент-серверной архитектуры, опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования. Понимание многопоточного программирования, линейной алгебры и векторной математики. Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.
Управление и качество
Задачи: эффективно руководить командой UE-разработчиков (планирование, приоритеты, контроль сроков), проводить code review, внедрять инженерные стандарты, организовывать процессы автоматизированного тестирования.
Ожидания: развитые лидерские навыки, опыт управления командами в совокупности не менее 60 человек (у нас больше). Уверенное владение Git и современными workflow разработки.
Наставничество и коммуникация
Задачи: развивать инженерную культуру, помогать команде в сложных задачах, взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, тех-артистами, участвовать в технических интервью и оценке кандидатов.
Ожидания: развитые коммуникативные навыки, опыт наставничества и передачи знаний, умение выстраивать эффективное взаимодействие между разными ролями в команде.
Будет преимуществом
• Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.
• Опыт работы с Pixel Streaming.
• Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.
• Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).
• Знание других игровых движков.
Условия работы
• Работающий проект цифрового двойника городов на Unreal Engine 5.
• Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.
• Инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка.
• Заработная плата: полностью белая, выплачивается стабильно и вовремя. Нижняя граница вилки от 600 000 рублей, компания готова ориентироваться на ваши пожелания.
• Гибкий график работы с плавающим началом рабочего дня до 11 утра мск.
• Удобный офис в центре Москвы, гибридный формат или полная удаленная работа на ваш выбор.
• Официальное трудоустройство в штат аккредитованной IT-компании с первого рабочего дня по ТК РФ.
• Компания выдает хорошее оборудование для работы, ориентируется на ваши пожелания по железу.
• Работа в сильной команде профессионалов. У всех разработчиков добротный опыт в геймдеве.
• Профессиональный и карьерный рост поддерживается руководством.
• Сотрудники отмечают, что у них хороший нетоксичный коллектив, открытое и адекватное руководство, а также нормальная коммуникация между командами.
• Для поддержки в течение дня - кофе, чай, конфеты, фрукты. Добрые традиции: пицца по пятницам в офисе, посиделки в кофе-пойнте и на открытой террасе.
• 30-процентные скидки на спорт. В здании офиса есть фитнес-зал с бассейном.
Хотите повлиять на продукт, где UE5 встречается с геоданными, а не с игровой механикой? Откликайтесь.
Мы строим платформу для цифровых двойников городов — и нам нужен сильный лидер, который поведёт команду.
Ждем ваш отклик, чтобы обсудить детали и показать, почему этот проект стоит вашего времени и внимания.