Игровая студия, работающая на стыке GameDev и бизнеса: разрабатываем игры, игровые механики и геймификацию для B2B-продуктов — от branded games и игровых спецпроектов до решений для HR, обучения, маркетинга и retention.
Задача
Сделать студию заметной на B2B-рынке: чтобы о нас знали потенциальные клиенты, отраслевые медиа и деловая пресса. Вы будете отвечать за присутствие студии в СМИ, экспертный контент и информационные поводы, которые помогают продажам.
Что предстоит делать
- Формировать PR-стратегию продвижения B2B-услуг студии.
- Создавать информационные поводы: кейсы, исследования, экспертные комментарии, отраслевые события.
- Писать и публиковать статьи, колонки, кейсы (деловые и отраслевые медиа, профильные площадки).
- Работать с журналистами и редакциями: питчинг, комментарии, интервью спикеров.
- Готовить спикеров студии к выступлениям и публикациям.
- Поддерживать взаимодействие с маркетингом и продажами: PR как канал генерации входящего интереса.
- Отслеживать результаты: публикации, охваты, упоминания, входящие обращения.
Must have
- Опыт PR-продвижения B2B-услуг или сервисных компаний (агентство, IT, digital, консалтинг, заказная разработка).
- Действующие контакты в СМИ — деловых и/или отраслевых, с подтвержденными публикациями.
- Сильный навык написания текстов: статьи, колонки, кейсы, пресс-материалы (попросим примеры публикаций).
- Опыт самостоятельного создания информационных поводов — не только реагирование, а генерация повестки.
- Умение переводить сложный продукт в понятный медиа-язык.
Nice to have
- Опыт в GameDev, digital-агентстве или продвижении геймификации / игровых решений.
- Опыт продвижения через личный бренд основателей / спикеров компании.
- Организация участия в отраслевых конференциях и премиях.
- Английский язык для работы с международными медиа.
Что будет результатом (KPI)
Публикации в целевых СМИ / упоминания / входящие лиды через PR / рост узнаваемости
Отклик
Пожалуйста, приложите 3–5 ссылок на публикации, которые вы написали или инициировали, с указанием вашей роли в каждой.