Москва, Дербеневская набережная, 11
Метро: ПавелецкаяEnclave Interactive — Game Dev - студия, уже более 9 лет специализирующаяся на создании 2D и 3D контента для крупнейших игровых компаний.
Наш основной профиль игры класса ААА и АА для ПК и консолей.
Мы ценим нашу команду за стабильность, высокое качество работ и выстроенные процессы, которые позволяют нам вместе эффективно развиваться.
____________________________________
Чем предстоит заниматься:
— Созданием высококачественных PBR-текстур и материалов для игровых 3D-ассетов (персонажи, техника, оружие, хард-сёрфейс, элементы окружения) с учетом технических ограничений заказчика.
— Разработкой текстурных карт (Albedo, Normal, Roughness, Metalness, AO и др.) под пайплайны AAA-уровня.
— Настройкой шейдеров и материалов в игровых движках (Unreal Engine / Unity / CryEngine) для достижения максимального реализма.
— Работой над тайл-текстурами и созданием уникальных материалов.
____________________________________
Наши ожидания от кандидата:
— Исключительная внимательность к деталям (для нас это один из главнейших факторов!), а также умение конструктивно воспринимать технический фидбек и работать по строгим стандартам студии;
— Коммерческий опыт работы в создании 3D-графики от 2-х лет;
— Уверенное владение профильным софтом: Substance 3D Painter и один из основных 3D-пакетов (Maya, Blender или 3ds Max);
— Глубокое понимание принципов PBR и опыт работы с игровыми движками;
— Умение работать в команде.
Будет плюсом: уверенное знание ZBrush и углублённое знание Photoshop.
____________________________________
Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании (со всеми полагающимися льготами);❗Обратите внимание: эта вакансия подразумевает исключительно работу in-house (в московском офисе).
Удаленный формат на данной позиции не рассматривается.
При отклике, пожалуйста, обязательно прикрепите ссылку на ваше портфолио (ArtStation и т.д.).
Без портфолио мы не сможем оценить ваш уровень и пригласить на интервью.
Ждем вас в команде!
Москва
до 140000 RUR