Ищу композитора и саунд-дизайнера для долгосрочного сотрудничества над Restive Neverendings - метафизической карточной игрой о хронической бессоннице и чайных церемониях.
Общее музыкальное направление проекта — экспериментальная электронная музыка на стыке neoclassical, ambient и IDM.
Я создаю первоначальный набросок трека: центральную мелодическую идею, гармонию, структуру или общее эмоциональное направление. Ваша задача - вместе со мной развить этот материал и довести его до полноценной финальной композиции: доработать форму, аранжировку, ритмику, тембры, динамику и сведение.
Нужно уметь работать с обеими сторонами музыки проекта.
С одной стороны - развивать мелодии и гармонии, писать сложносочинённые музыкальные партии, работать с необычными ритмическими рисунками и выстраивать полноценную композиционную форму.
С другой - уверенно работать с саунд-дизайном: создавать и подбирать тембры инструментов, собирать выразительные звуковые фактуры, обрабатывать и сводить материал.
Ищу не только аранжировщика или технического специалиста по звуку, а музыкального соавтора, способного развивать исходную идею трека как на композиционном, так и на звуковом уровне.
Работа удалённая, с гибким графиком. Перед началом сотрудничества при желании/возможности можно встретиться в Москве.
Оплата составляет от 5 000 до 10 000 рублей за готовый трек продолжительностью 1–3 минуты, в зависимости от сложности и объёма работы.
После выхода игры возможен дополнительный бонус или процент от доходов проекта.
— один, демонстрирующий работу с мелодией и гармонией;
— второй - работу с саунд-дизайном, тембрами и звуковыми фактурами.
Будет плюсом, если вы посмотрите страницу игры в Steam и пришлёте наиболее подходящую по атмосфере работу.
Образовательный холдинг Sigma (АНО ДПО МУЦ ИТ)
Москва
Не указана