Antifreeze Games — независимая игровая студия, основанная в 2021 году. Сегодня студия объединяет две команды, работающие над разными проектами: квест-комнатой «Первая Космическая Академия» и серией ПК-игр Satellite Odyssey.
Сейчас мы ищем 3D Аниматора в команду Satellite Odyssey.
Мы создаем серию атмосферных sci-fi horror игр.
Первая часть — Satellite Odyssey: Prologue — вышла в Steam в 2024 году, получила 93% положительных отзывов и была отмечена наградами на различных фестивалях.
Сейчас мы работаем над следующей частью серии — Satellite Odyssey: Jupiter.
Вам предстоит:
- создавать анимации персонажей, существ, роботов, предметов, механизмов и объектов окружения;
- работать над полным циклом анимации главной героини — от рига персонажа до лицевой анимации и эмоциональных сцен;
- анимировать игровые взаимодействия, locomotion, катсцены, боевую систему и элементы, влияющие на game feel;
- интегрировать анимации в Unity и работать с unity IK, Cinemachine и другими инструментами игрового пайплайна;
- при необходимости дорабатывать существующие риги и создавать новые;
- искать референсы, предлагать идеи и вместе с гейм-директором находить лучшие решения для игровых сцен и поведения персонажей.
Мы ожидаем, что вы:
- имеете опыт работы 3D Аниматором в игровой индустрии;
- уверенно владеете полным пайплайном создания игровой анимации;
- умеете работать с Unity и понимаете процесс интеграции анимаций в игровой проект;
- способны самостоятельно вести направление анимации и принимать как технические, так и художественные решения;
- умеете искать референсы, анализировать анимации других игр и аргументировать свои предложения;
- владеете английским языком на уровне, достаточном для общения с зарубежными коллегами;
- не боитесь кранчей и переноса отпусков, если это необходимо;
- готовы показать портфолио с примерами работ и своим вкладом в проекты.
Будет плюсом:
- опыт работы над survival horror-проектами;
- опыт создания анимаций стрельбы, боевой системы и взаимодействия с оружием;
- опыт анимации существ и монстров;
- опыт работы в Blender;
- опыт создания катсцен и лицевой анимации;
- понимание основ актерского мастерства, режиссуры и того, как характер персонажа передается через движение и мимику;
- опыт работы с motion capture.
Условия:
- удаленный формат работы/ полный рабочий день;
работа по часовому поясу GMT+3 (Москва); - официальное оформление (праздники, оплачиваемый отпуск);
- уровень дохода определяется индивидуально по итогам собеседования и зависит от вашего опыта и навыков;
- ДМС или компенсация спорта на выбор;
- софинансирование обучения;
Мы ищем 3D Аниматора, который сможет взять на себя все направление анимации проекта.
Эта роль подойдет человеку, которому интересно не просто создавать отдельные анимации, а формировать то, как игрок воспринимает персонажей и мир игры через движение.
Если вам близок наш проект и хочется создавать анимацию, которая станет неотъемлемой частью атмосферы игры, — будем рады познакомиться.