Привет! Мы — Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.
Мы ищем нарративного дизайнера для разработки полноценной dark fantasy MMORPG на Unity с кастомным серверным решением.
О проекте: SVET — это онлайн-мир с долгосрочной прогрессией, PvP-конфликтами, гильдиями, фракциями, городами, торговлей, player-driven economy и социальными системами, где действия игроков влияют на развитие мира.
Нам нужен талантливый нарративный дизайнер, который понимает особенности повествования в масштабном и сложном проекте, вроде MMORPG и способен в одиночку, работая с другими отделами, вести это направление разработки.
! ВАЖНО: вакансия подразумевает обязательное выполнение тестового задания !
О твоих задачах:Формирование нарративного видения проекта совместно с продюсером и ЛГД;
Управление нарративным направлением проекта: определение принципов повествования, стандартов подачи контента и общего тона игры;
Разработка сеттинга, истории мира, ключевых конфликтов, фракций, персонажей, регионов и событий прошлого;
Проектирование сюжетной структуры игры: основной сюжетной линии, региональных историй, побочных заданий и долгосрочных сюжетных арок;
Проектирование нарративного сопровождения игровых систем;
Интеграция повествования в игровой процесс;
Создание персонажей и NPC;
Написание диалогов и описаний;
Проектирование подачи сюжета через окружение, действия игрока, игровые события и системное взаимодействие;
Подготовка текстов к локализации: соблюдение терминологии, учет контекста строк и поддержка таблиц локализации;
Настройка квестов, диалогов, условий, триггеров и контентных параметров в Unity или внутренних инструментах проекта.
Опыт работы в геймдеве нарративным дизайнером;
Наличие портфолио (художественные тексты, блок схемы, нарративный флоу и тп);
Опыт самостоятельного ведения нарративного направления или значительной части сюжетного контента проекта;
Понимание особенностей повествования в MMORPG: нелинейное прохождение, повторяемый контент, длительное развитие мира и одновременное присутствие множества игроков;
Умение создавать целостный сеттинг, сюжетные арки, персонажей, фракции, конфликты и историю мира;
Опыт работы с блок-схемами, таблицами, базами знаний, системами документации и инструментами ветвящихся диалогов;
(Будет преимуществом) Опыт работы с Unity-конфигами, квестовыми редакторами, диалоговыми системами, триггерами или контентными таблицами;
(Будет преимуществом) Уверенное ежедневное использование AI-инструментов в рабочих задачах нарративного дизайна;
(Будет преимуществом) Способность критически проверять AI-результаты, сохранять авторский стиль и превращать черновые материалы в применимый production-контент.
Full-time/long-term involvement;
Удаленный формат работы (по Московскому часовому поясу);
Работа напрямую с продюсером, Unity-разработчиками и арт-направлением;
Минимум бюрократии, прямое влияние на проект и быстрая проверка гипотез;
Команда, которая ценит качественную документацию, системное мышление и аргументированные решения.
Что делать, чтобы попасть в команду?
1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.
2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.
3 шаг. Интервью с командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!