Белград
Команда в поиске талантливого UI дизайнера, который определит, как будут выглядеть наши новые игры. Если вы понимаете, как визуальная часть влияет на эмоции игрока и удержание аудитории, и умеете создавать завораживающие игровые миры - нам по пути.
Кого мы ищем:
Дизайнера, который умеет создавать консистентный и качественный визуальный язык продукта от концепта до финального интерфейса.
Чем предстоит заниматься:
Создавать визуальные концепции игровых продуктов;
Разрабатывать интерфейсы и игровые экраны (UI) с акцентом на визуальную привлекательность и читаемость;
Прорабатывать стилистику, композицию, цветовые решения и атмосферу игровых миров;
Создавать и анимировать интерфейсы и игровые элементы в Rive, Spine (состояния, переходы, интерактивные анимации);
Готовить ассеты для разработки: иконки, иллюстрации, игровые элементы, UI-компоненты;
Участвовать в разработке и поддержке дизайн-системы (Tokens, Components, визуальные гайды);
Генерировать креативные идеи и концепты новых игр и визуальных механик;
Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами и разработчиками;
Обеспечивать консистентность визуального качества на всех этапах разработки;
Работать с AI инструментами;
Участвовать в ревью и улучшении визуальной части продукта.
Требования:
Опыт работы визуальным дизайнером от 3-х лет;
Опыт в создании игровых интерфейсов (iGaming / GameDev);
Сильные навыки в графическом дизайне: композиция, цвет, типографика, работа со стилем;
Опыт работы с анимацией интерфейсов;
Уверенное владение Figma,Rive и Spine;
Понимание принципов интерактивной анимации и поведения интерфейсов;
Опыт работы с 2D/3D-графикой (например, Blender, Spine, After Effects - будет плюсом);
Понимание геймдизайна и игровых механик как плюс (но не обязательное требование);
Умение быстро генерировать и прорабатывать несколько визуальных концепций;
Внимание к деталям и понимание микро-анимаций (hover, feedback, win-эффекты и т.д.);
Базовое понимание возможностей разработки;
Амбициозность и желание развиваться в игровой индустрии.
Что мы предлагаем: