Пафос
разработка и развитие визуального стиля проекта от концепта до финального качества;
формирование единого арт-вижна, его доведение до команды;
принятие ключевых художественных решений по персонажам, окружению, эффектам, интерфейсу и анимации;
отрисовка 2D-арта (30% времени);
выстраивание и поддержка пайплайна работы арт-отдела;
руководство командой художников (2D-художников, 3D-художников, 2D-аниматоров, VFX-специалиста, внешних подрядчиков): наставничество, развитие, поддержка, обмен экспертизой, участие в найме новых специалистов;
постановка задач, контроль сроков и качества выполняемых работ;
проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов;
осуществление долгосрочного планирования производства контента;
участие в создании арт-документации, гайдов и визуальных стандартов проекта;
генерирование новых идей, предложений решений, улучшающих качество продукта и эффективность производства.
наличие портфолио - обязательно (наличие работ в фентези-стилистике - большой плюс, сайфай, киберпанк, хороры - приветствуется);
опыт работы в позиции Art Lead, Lead Artist или Art Director от 3 лет - обязательно;
опыт работы над ПК проектами от 3 лет;
опыт управления художественной командой;
опыт работы над игровыми проектами с несколькими художественными направлениями одновременно (персонажи, окружение, эффекты, интерфейс);
сильная художественная база: композиция, цвет, форма, освещение, стилизация; умение формировать и удерживать единый визуальный стиль на протяжении всего проекта;
личностные качества: самостоятельность, ответственность, инициативность, хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с другими отделами.
достойная оплата, регулярные выплаты;
лояльная система больничных и отпусков;
открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность, вовлеченная команда.