Casino Геймдизайнер (слоты, краши)

Техноком

Casino Геймдизайнер (слоты, краши)

Описание вакансии

Формат работы: Удалённо. Сотрудничество гибкое — фулл-тайм, парт-тайм или проектно (например, отдельный ГДД под конкретную игру). Обсуждаем под тебя и под задачу.

👋 Привет!
Мы — продуктовая команда, которая активно расширяет направление игрового провайдера казино. Ищем геймдизайнера, который умеет собирать слот как систему: математика → механики → UX → фичи → LiveOps — и при этом чувствует, что переживает игрок на каждом спине. Нам нужен человек, который превращает ощущение в работающую систему и доводит фичи до релиза вместе с командой.

🧭 Что для нас важнее всего

  1. Чувство игрока. Ты понимаешь напряжение, ожидание и облегчение в слоте, чувствуешь ритм спина, момент near-miss, дозировку награды. Можешь объяснить, почему одна игра залипает, а другая — нет.

  2. Аналитика. Решения принимаешь по данным, а не по вкусу: читаешь RTP-распределения, хит-рейт, ретеншн, поведение в режимах.

  3. Желание делать новое. Тебе тесно в «ещё одном Book-of-клоне». Хочешь придумывать механики и эмоции, которых на рынке ещё нет, — и доводить их до играбельного состояния, а не до слайда.

🎯 Задачи, которые ждут тебя

  1. Проектировать слотовые механики: base game, free spins, bonus games, respins, pick-me, hold&win, jackpots, collection features, missions.

  2. Формировать и поддерживать GDD/документацию: флоу, состояния, таблицы, правила, edge-cases — так, чтобы математик, художник и фронтенд читали один документ и видели одну игру.

  3. Работать с экономикой и балансом: RTP/volatility, bet-структуры, прогрессия, награды, частоты срабатываний фич. Держать связку «арт ↔ математика ↔ ощущение», чтобы визуал не обещал игроку одно, а распределение давало другое.

  4. Проектировать распределения без «пустой середины»: не только редкие крупные заносы, но и живой средний слой, который удерживает.

  5. Продумывать флоу слота: туториалы, подсказки, paytable/info, читаемость, реакция на win/near-miss, темп.

  6. Писать техзадания для программистов и художников, контролировать внедрение и качество результата.

  7. Анализировать метрики и фидбек, предлагать улучшения и делать итерации (A/B — плюс).

📝 Мы ждём, что ты

  1. Имеешь опыт Game Design в слотах/казино (соц-казино/real money/iGaming/slot-like) или очень сильное портфолио в этой области.

  2. Понимаешь, как устроен слот: цикл игрока, фичи, темп, прогрессия, мотивации, удержание.

  3. Мыслишь распределениями, волатильностью и RTP — хотя бы на уровне грамотного диалога с математиком.

  4. Умеешь работать с таблицами (Google Sheets/Excel): формулы, структуры, расчёты, сводные.

  5. Пишешь понятные спеки: структурно, без воды, с примерами, схемами, таблицами.

  6. Знаешь рынок и провайдеров — и понимаешь, чего на нём не хватает.

➕ Плюсом будет

  1. Опыт с математическими моделями слотов (пускай даже на уровне постановки ТЗ математику/провайдерам).

  2. Понимание frontend-кухни (Pixi, тайминги анимаций, ощущение «сочности» от UX).

  3. Навыки прототипирования в Figma/Miro.

🎁 Мы предлагаем

  1. Конкурентную оплату (обсуждаем по опыту).

  2. Гибкий формат и реальную свободу в дизайне — твои идеи идут в продакшн, а не в стол.

  3. Влияние на продукт и быстрые итерации без бюрократии.

  4. Адекватную команду: дизайн/арт/разработка — всё рядом, решения принимаем быстро.

    Как откликнуться
    Пришли:
    1. портфолио (желательно: примеры слот-фич, GDD, схемы, таблицы);
    2. 2–3 проекта и что именно ты в них делал(а);
    3. если есть слот, которым гордишься, — расскажи, что в нём твоё и почему он работает.

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Техноком
  • Минск

  • Не указана

Рекомендуем
ЛЕГАЛБЕТ
  • Минск

  • до 50000 RUR

Рекомендуем
Техноком
  • Минск

  • от 1000 USD

Рекомендуем

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию