Проекты Ассоциации «Наше кино»
Привет! Мы команда Ассоциации «Наше кино» — продюсерского объединения, работающего над мультимедийными проектами на стыке кино, современных технологий и интерактивного контента.
Мы создаём проекты с использованием Unreal Engine 5, MetaHuman, Motion Capture и современных cinematic-технологий и ищем Unreal Engine Animator, который поможет создавать выразительную, кинематографичную анимацию для наших проектов.
Уровень
Middle+ / Senior
Кого ищем
Мы ищем аниматора, который отлично ориентируется в Unreal Engine и понимает полный пайплайн создания cinematic-анимации — от интеграции Motion Capture до финальной постановки сцены.
Это роль для человека, который умеет работать с движением, камерой, ритмом и эмоцией, понимает принципы кинематографичной постановки и способен довести анимацию до финального качества.
Ключевая задача роли
Создавать и интегрировать анимацию в Unreal Engine, обеспечивая высокий уровень качества cinematic-сцен и реалистичное поведение персонажей.
Фокус на старте
- Интеграция Motion Capture в Unreal Engine
- Работа с MetaHuman
- Постановка cinematic-сцен
- Работа с Sequencer и Control Rig
Задачи
- Интеграция и настройка анимации в Unreal Engine 5
- Очистка и доработка Motion Capture (cleanup)
- Ретаргетинг анимации
- Работа с Control Rig
- Работа с Sequencer
- Настройка Animation Blueprint
- Работа с MetaHuman
- Постановка персонажей в cinematic-сценах
- Синхронизация анимации с камерой
- Настройка таймингов и ритма сцен
- Работа с лицевой анимацией (при необходимости)
- Взаимодействие с режиссёром, CG-командой и техническими художниками
Команда
Вы будете работать в связке с:
- режиссёром
- продюсером
- техническим директором
- technical artist
- CG Generalist
- 3D Artist
- UX/UI дизайнером
- операторской группой
Важно
- Вы понимаете принципы актёрской игры и движения
- Умеете превращать Motion Capture в живую, выразительную анимацию
- Думаете не только движением персонажа, но и сценой целиком
- Понимаете, как анимация влияет на восприятие кадра
- Умеете доводить результат до cinematic-качества
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение Sequencer
- Опыт работы с Control Rig
- Опыт работы с Motion Capture
- Опыт работы с MetaHuman
- Понимание Animation Blueprint
- Опыт ретаргетинга анимации
- Опыт работы над игровыми или cinematic-проектами
- Понимание принципов классической анимации (timing, spacing, weight)
Будет плюсом
- Опыт работы в игровой индустрии
- Опыт работы с Live Link
- Опыт работы с Full Body IK
- Опыт работы с лицевой анимацией
- Опыт работы с Maya, MotionBuilder или Blender
- Опыт работы с Virtual Production
Условия
- Работа над несколькими проектами Ассоциации «Наше кино»
- Полная занятость
- Работа в сильной CG и продакшн-команде
- Уровень оплаты обсуждается индивидуально
При отклике обязательно
- Портфолио или showreel
- Примеры cinematic-сцен или игровых проектов
- Кратко описать свою роль в проектах и задачи, которые выполняли
Если вы умеете создавать анимацию, которая делает сцену живой и кинематографичной — будем рады познакомиться.