Миссия роли
Сделать так, чтобы Звук был с человеком всегда и везде: дома через телевизор, в поездке на экране автомобиля, на прогулке с умных часов. Ты создашь единый, удобный и стильный пользовательский опыт на всех устройствах, где людям нужен контент
Почему появилась позиция и к какой команде она относится
Мы верим, что музыка, подкасты и аудиокниги должны окружать человека бесшовно, независимо от того, где он взаимодействует с сервисом. Поэтому наша команда занимается мультиплатформенными решениями: от автомобилей до носимых устройств.
Сейчас мы активно растем в сторону Smart TV, автомобильных систем и интеграций с экосистемой. Нам нужен дизайнер, который сможет спроектировать этот опыт с нуля и на равных участвовать в развитии продукта
Что конкретно будет делать человек в этой роли
Твоя главная задача — проектировать пользовательский опыт для разных платформ, учитывая их уникальные сценарии и ограничения. Это сложно, потому что интерфейс для ТВ, автомобиля и часов требует совершенно разной логики, но при этом продукт должен оставаться узнаваемым. Именно это и делает работу захватывающей
Обязанности
- Проектировать пользовательский опыт для разных платформ: Smart TV, автомобильные мультимедийные системы, носимые устройства и интеграции с сервисами экосистемы
- Адаптировать продукт под особенности платформ: учитывать сценарии использования, ограничения интерфейсов и контексты
- Вести задачи от исследования до релиза: формулировать гипотезы, прорабатывать решения, сопровождать разработку
- Прорабатывать сложные пользовательские сценарии и обеспечивать их целостность на разных устройствах
- Обеспечивать консистентный опыт между платформами, сохраняя единый продуктовый язык и логику
- Работать с аналитикой и пользовательскими исследованиями: находить проблемные зоны и точки роста
- Участвовать в развитии дизайн-системы с учётом мультиплатформенности
- Контролировать качество реализации и доводить решения до финального состояния в продукте
- Инициировать улучшения: находить новые сценарии, упрощать существующие и повышать качество пользовательского опыта
Требования
Что предстоит делать
- Вести задачи от дискавери до релиза: формулировать гипотезы, принимать решения на основе результатов исследований и аналитики
- Проектировать интерфейсы, где важно уместить много сценариев без потери ясности и простоты для пользователя
- Анализировать пользовательские пути: находить проблемные места, предлагать решения и доводить их до внедрения
- Работать с несколькими поверхностями и собирать целостный пользовательский опыт
- Участвовать в развитии продуктовых решений: обсуждать, аргументировать дизайн
Что мы ожидаем
- Опыт работы в продуктом процессе
- Умение работать с разными платформами или готовность быстро в них разобраться (TV, авто, wearables)
- Навык системного мышления: проектировать решения, которые масштабируются и остаются консистентными
- Внимание к деталям и готовность доводить реализацию до нужного уровня вместе с разработкой
- Сильный графический скилл: качественный и стильный UI, приятный в использовании
Будет плюсом
- Опыт работы с ТВ, авто или другими альтернативными платформами
- Кейсы в продуктах с большим количеством контента (медиа, e-commerce, финтех)
- Опыт в графическом или коммуникационном дизайне