Мы активно расширяемся и усиливаем нашу команду, и сейчас ищем Junior Technical Artist в отдел 3D-моделирования персонажей.
Наш отдел 3D-моделирования — команда опытных специалистов, превращающих идеи в реалистичных и детализированных 3D-персонажей. Мы сочетаем высокий профессионализм с творческим подходом, чтобы каждый персонаж стал уникальным и запоминающимся. Мы используем современные инструменты для создания персонажей на всех этапах — от скульптинга до текстурирования и риггинга.
Задачи, с которыми тебе предстоит работать:
- Интеграция и настройка ассетов в Unity и Unreal Engine
- Доработка существующих инструментов и создание новых
- Техническая поддержка команды художников
- Ведение и актуализация документации
Какие навыки пригодятся:
- Понимание PBR-пайплайна и технических требований к 3D-ассетам
- Опыт работы в Maya и/или других 3D-пакетах
- Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine
- Базовые навыки программирования или готовность их получить
У нас ты найдешь:
- Возможность поработать с командой, создавшей один из самых медийных игровых продуктов на рынке СНГ, топ-1 в жанре экшн
- Гибкий график работы
- Культуру, ориентированную на инновации, креативность и командное взаимодействие
- Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты
И подробнее о бенефитах:
- ДМС
- Курсы английского языка
- Корпоративная библиотека
- Компенсация сессий с психологом
- Компенсация спортивных абонементов