О проекте
Делаем RTS-игру в наполеоновской тематике.
Ищем самостоятельного sound designer’а для создания полного набора игровых звуков - от боевых эффектов до интерфейса.
Важно: звук должен быть атмосферным, кинематографичным и при этом функциональным для стратегии.
Обязанности:
- Создание звуков боевых юнитов (пехота, кавалерия, артиллерия);
- Создание UI-звуков (клики, переходы, фидбек действий);
- Проработка окружающей среды (атмосфера поля боя, фоновые звуки);
- Подготовка и структурирование ассетов для интеграции в игру;
- Работа с саундбанками.
Требования: - Опыт в игровом sound design (желательно с боевыми / оружейными звуками);
- Умение создавать вариативные звуки (2–3 варианта на один эффект);
- Владение DAW (reaper / pro tools / аналогичные);
- Понимание работы со звуком в играх (читабельность, повторяемость, баланс);
- Внимательность к деталям и чувство стиля;
- Готовность работать с большим объемом однотипных ассетов.